桔梗の部屋

ポップンのプレイ記録や訪れたゲーセンを気ままに語るBlogです~

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とある夕方のみすずさんとの仕組み(後)

みすずさんとの仕組みの後編です。

仕組みは1か月に1度くらいのペースで開いているのですが、
たまに、定例ではない時に仲間と対戦したくなることあるんですよね~。

そういう時は、「仕組みしたいです」ってツイッター等で呼びかけますので、
お時間と部屋が合う方はぜひ相手をしていただけると嬉しいです。
特定のオジャマとか等速とかスパランとか、普段の仕組みではできない
違う条件での対戦も楽しそうだなぁと思います。

まあ条件はガチスペシャルやオジャマスペシャルでだいぶ制限が
かかってしまいますけどね。
ボスバトルで終了かと思っていたらまだガチ週とオジャマ週ありました。
ちょっと予想外でしたね…こんなに続くとは(^^;

では仕組み後半戦の鏡カードでの戦いです。

3回目:19時23分ごろ
3回目。ここからかがみん参戦です。
鏡カードで出ることは3回目の時間決定後思いつきで決めたので、
何の予告もなく突然かがみんで登場しちゃいました。
まあ、CNとキャラで明らかに私だとわかったと思います(^^;

1曲目、三者さんの選曲です。
カドルコアEX。鏡はちょっとやりにくい。
カドルコアEXです。

ちょっとこれは鏡にすると正規より難しいですね(^^;
左手の動きが正規よりも激しくなる気がします。
もとから階段なのでスコアは出にくいと思いますが、皆さん86~88kさすがです。
乱を入れたくなる譜面です。実際メインのレコは乱だったかも…


2曲目、みすずさんの選曲です。
禅ジャズH。HS…迷う余地はないかw
禅ジャズHです。

2.5速です。まあ、熱帯の場合はHS迷う余地ないです(笑)
ガガク(290)EX2.5速、フラメンコ(280)EX3速とこの辺り微妙なラインです。

禅ジャズは、EXも鏡は一発でクリアしており、鏡だからといって
特別やりにくいということはありません。
EXの譜面の印象が強いのですが、H譜面もなかなか難しいですね…(^^;


3曲目、私の選曲です。
ウィッシュEX。自己ベストの争い いい勝負!
ウィッシュEXです。
贈呈をたくさんいただいたので私からもお返しいきまーす。

ウィッシュEX鏡で初めてプレイしたところ、なかなかやりやすかったです。
特に道中の同時押しが押しやすかったです。
ラストはちょっと正規との違いに戸惑っちゃいました。

このウィッシュ、みすずさんのスコアも私のスコアも自己ベストです。
みすずさんはこの仕組みのあと、メインカードで抜き返したそうです。
私のほうはというと…
だいぶメインを上回っていました(^^;
3k近くもメインと差がついちゃってました。
鏡カードはメインを抜くこと目標なので、うん、まぁひとまず放置で(笑)
鏡もやるときはやります!全員95~96k台の戦いでした。


このあと再びボスバトルが発生しました。
自分は体力ゲージの担当で、アリを狙おうとしたら失敗してカブトムシに。
すみませーん(^^;

曲はこちら。
ヒートアップEX。かがみんピンチ!w
コンボ数に苦戦が見えます。
ヒートアップEXです。

オジャマ担当のみすずさんは今回はルーレット成功したみたいで、
しろポップくんしか来なくて、オジャマ的にはとても楽でした。

ヒートアップは鏡けっこう危険曲なんですよね(^^;
今でもスコア・コンボともに苦戦がうかがえます。
クリアは比較的余裕が出てきましたけど、でもやっぱり押しにくいです。


4回目:19時45分ごろ
ラスト。なぜかポエの種類が変わった!
この回でラストです。
最後だけピンキッシュポエですね!

1曲目、みすずさんの選曲です。
ジャパネH。みすずさん98k!?
ハイパージャパネスクHです。
またまた贈呈いただいちゃいました、ありがとでした♪

この曲も天上の星同様、H譜面は普段から鏡です。
いわゆる「5421エリア」が、鏡だと何の苦もなくなります。

ちょっと黄ばんだかな?とやってる最中から思っていたのですが、
終わってみたらやっぱりみすずさんとは3k差ついていました。
ここはフルコン前提の戦いになりましたね~。


2曲目、私の選曲です。
しぐしぐEX。これかがみんはちと危険(^^;
マキナEXです。

しぐしぐEX、かがみんは初挑戦でした。
そしたら、思った以上に難しくて、基本的にもともとが左の白でリズムを
刻む譜面なので、それが右に来ると不安になります。

終盤の細かい配置は鏡のほうが取りやすいかなと思ったので、
フルコン狙いでの切りどころによっては鏡もありなのかもしれません。
jubeatじゃないのに、あそこに来ると乱打の心の準備をしてしまう…w


3曲目、三者さんの選曲です。
敬老H。あれっまた敬老ですねw
敬老パンクHです。

敬老、難易度違いではありますが本日2回目ですね。
同じ方かと思って思わず張り合い画面調べましたが、違う方でした。

ん~、やっぱり最初の変速でつっこんでしまいます(^^;
あと序盤がなんかリズムについていけないのか、私は光りません。
なので最初からかなりみすずさんとは差がついちゃってました。


突発的な仕組みでしたが、とても楽しかったです。
みすずさんありがとうございました!
また呼びかけることあると思うので、その際はよろしくお願いします☆
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この記事のコメント

お久し振りです、こんにちは(=゜ω゜)ノ

私は日曜の午前中にたまに出没してます。
やはりガチバトル中が1番出撃率は高いですね。

スコア凄いですねー。
出会った時は同じくらいのスコアだったのに(笑)

次回作からCOOL判定オンリーらしいですね。
NET対戦のレベルも上がりそうですね。

普チャレ派としては寂しいです。

jubeatの方にも出没してますので会ったら宜しくです♪~ヾ(゚-^*)⌒☆
2011-09-11 Sun 17:40 | URL | 雪 #-[ 内容変更]
こんばんは~、みすずです。
先日は対戦ありがとうございました☆
こうやって仕組み以外で時間を決めて対戦するのは初めてでしたけど、楽しかったです!
また機会がありましたら、対戦しましょうね~ノシ

もふもふ~・・・な曲は、今でも大好きでマイベスト1位まっしぐらなのです。曲にノリすぎてスコア出なくなるのが少々アレですけどねw
2回目の時の僕の昇格戦の時は島縛りでプレイしました。
やっぱり、昇格戦の時は全曲島縛りが一番よさそうなので、また昇格戦になった時はこのやり方でいきたいと思います。

あと・・・贈呈貰えて嬉しかった『ウィッシュ』のEXは、実は僕の大の苦手譜面だったりします(汗 あとピンキッシュEXも。なんか階段譜面ばっかりですねw
いやでも、スコアが異常なキャロルEXは階段譜面だよなぁ(汗
ホント・・・自分は階段が得意なのか苦手なのか、さっぱりわからないですね;;

曲は好きで譜面がちょっと・・・というのはスコア重視プレイヤーにとっては非常に困りもので。この苦手譜面をこれからどうやって克服していくか・・・というのを最近考えていますw
結論は、楽しくプレイする!の一言で全て片付く気はしますが・・・うーん。なかなか難しいものです(滝汗
2011-09-13 Tue 00:33 | URL | みすず #6QnFtW4c[ 内容変更]
>雪さん
日曜の午前中に出没しているのですね~。
オジャスペだとオジャマのたまるスピードが速いので
Lv3がバンバン飛んできちゃいますしね(^^;

出会った頃は、私もまだ普チャレやってたと思います。
IRとか熱帯に出るようになって、超チャレにも1曲保障が付いて
普チャレはほとんどやらなくなってしまいました。

次回作ではだいぶシステムが変わるようで、対戦の仕方も今とは
違った感じになるみたいでした。
次回作で普チャレのスコアデータはどうなってしまうのでしょう(汗)

jubeatは昨日コピオスが稼動して、しばらくはすごい人でしょうけれど
落ち着いたら本格的にプレイしていきます~。
午前にゲーセン行ってマチランも多いので、会う事があるかもしれません☆


>みすずさん
こちらこそ、急な呼び出しに応じていただきありがとうございました!
時間の決まっている公開の仕組みと違って、状況に応じて時間を変えたり
いろいろできるので、少人数は少人数で楽しいですよね~。

え、もふもふがマイベスト1位なのですか!
てっきりパキ曲だと思っていました(^^;
なるほど島縛りですね、確かにそれくらいがちょうどよいかもしれません。

パキ曲はほかにもチアパラ・メルトと階段多いです(^^;
95超えると階段が取れないとスコア上がらない世界ですよね…
キャロルも階段ですけどゆるくて小さい階段だからかな~、
ウィッシュはもろに階段勝負だし、ピンキッシュは階段率高いですもんね。

曲は好きで譜面はちょっと、というのは私もそうですね~。
TЁЯRA曲はH譜面ならまあなんとか、と思えるだけまだいいんですけど、
ゼクトバッハと猫叉は好きなのにH譜面から刺さってどうしようもないですw

「曲が好きな譜面」と「叩いて楽しい譜面」を混ぜて楽しむのが
良いのかもしれませんね。あと好き曲ではスコアはあまり気にしすぎない、
私もスコア重視だから、スコア気にしない難しさはよくわかってますけどね(笑)
2011-09-16 Fri 09:55 | URL | しの #u2lyCPR2[ 内容変更]
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